Maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño de los enemigos afectados un 30% durante 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 14
Tiempo prestado
Obtienes un 1% de reducción de recuperación por cada enemigo maldecido, hasta un máximo de 20%.
Activo: Envía a tus esbirros esqueléticos a atacar al objetivo y aumenta su daño contra este un 50%.
Pasivo: Levanta esqueletos del piso cada 2 segundos hasta un máximo de 7 esqueletos. Los esbirros esqueléticos infligen un 50% de daño de arma como Físico por ataque.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 9
Alivio oscuro
Los esbirros esqueléticos te curan un 0.5% del total de tu vida por golpe mientras les das órdenes.
Arranca los huesos de los enemigos cercanos y les inflige un 125% de daño de arma como Físico. Además, crea una armadura que reduce el daño recibido un 3% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 10 enemigos. Dura 60 segundos.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 19
Cosecha de angustia
Armadura ósea también aumenta tu velocidad de movimiento un 1% por cada enemigo golpeado.
Ataque de rango que inflige 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Pelea sucia
Recuperación:6 segundos
Ciega a los enemigos cercanos que están frente al Truhán durante 2 segundos.
Desbloqueado en nivel 10
Pelea sucia
Disparo potenciado
Recuperación:8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 310% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidades de aturdirlos durante 2 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo potenciado
Anatomía
Incrementa la probabilidad de golpe crítico un 1.8% para ti y para el Truhán.