Lanza una descarga de proyectiles arcanos que inflige 400% de daño de arma como Arcano a todos los enemigos próximos al área de impacto.
El daño de Torrente arcano aumenta un 305% de daño de arma cada segundo, hasta alcanzar un máximo de 1010% de daño de arma como Arcano.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Amparo flamígero
Recibes 15% menos de daño de los ataques mientras canalizas la habilidad. Por cada segundo que canalices, la cantidad aumenta un 5%, hasta alcanzar un máximo de 25% de reducción de daño.
Conjura un Agujero negro en la ubicación seleccionada que atrae a los enemigos y les inflige 700% de daño de arma como Arcano durante 2 segundos a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
Maestría
Desbloqueado en nivel 61
Robahechizos
Los enemigos golpeados por Agujero negro infligen 10% menos de daño durante 5 segundos. Cada enemigo golpeado por Agujero negro te otorga 3% más de daño durante 5 segundos.
Invoca una Hidra policefálica durante 15 segundos que ataca a los enemigos con descargas de fuego e inflige 165% de daño de arma como Fuego.
Solo puede haber una Hidra activa a la vez.
Poder
Desbloqueado en nivel 21
Hidra gélida
Invoca una Hidra gélida que exhala un cono gélido de corto alcance y ocasiona 255% de daño de arma como Frío a todos los enemigos afectados por el cono.
Ataque de rango que inflige 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Desaparecer
Recuperación:30 segundos
El Truhán desaparece en una nube de humo cuando lo hieren, y reaparece tras 4 segundos. En su ausencia, se curará y regenerará 268,210 de Vida.
Desbloqueado en nivel 10
Desaparecer
Disparo potenciado
Recuperación:8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 310% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidades de aturdirlos durante 2 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3 segundos.