Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos embrujados reciben 20% más de daño de tus ataques.
Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Pirañas congeladas
Cambia el daño infligido a 400% de daño de arma como Frío durante 8 segundos y hiela a los enemigos a lo largo de toda su duración.
Conjura un Fetiche que comienza una danza ritual que incrementa la velocidad de ataque y de movimiento de todos los aliados cercanos en 15% durante 20 segundos.
Vudú
Desbloqueado en nivel 25
Danza exaltada
El Fetiche incrementa el daño de todos los aliados cercanos en 15%.
Invoca a un Chamán fetiche durante 12 segundos que convertirá a los grupos de enemigos en pollos. Los enemigos embrujados no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Sapo de la inmensidad
Invoca un sapo gigante que atrae a los enemigos, los traga enteros por un momento y luego los escupe recubiertos con una capa de moco que les inflige 750% de daño de arma como Veneno durante 5 segundos, los ralentiza y aumenta el daño que reciben un 15%.
Ataque de rango que inflige 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Desaparecer
Recuperación:30 segundos
El Truhán desaparece en una nube de humo cuando lo hieren, y reaparece tras 4 segundos. En su ausencia, se curará y regenerará 268,210 de Vida.
Desbloqueado en nivel 10
Desaparecer
Disparo potenciado
Recuperación:8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 310% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidades de aturdirlos durante 2 segundos.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo potenciado
Anatomía
Incrementa la probabilidad de golpe crítico un 1.8% para ti y para el Truhán.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Guardián de proyectiles
Potencia a la Hermetista y a ti para reducir el daño de ataques de rango en 6%.
Desbloqueado en nivel 20
Guardián de proyectiles
Erosión
Recuperación:15 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige 330% de daño de arma como Arcano durante 5 segundos. Los enemigos afectados también recibirán 3% de daño adicional.
Desbloqueado en nivel 25
Erosión
Control masivo
Recuperación:18 segundos
Arroja una esfera de energía mágica que transforma a un grupo de enemigos en pollos durante 5 segundos.