Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera una scarica di proiettili arcani che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici vicini al punto d'impatto.
I danni di Pioggia Arcana aumentano ogni secondo del 305% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1010% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Carica Statica
Ogni missile si divide in 2 saette perforanti, ciascuna delle quali infligge il 150% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Zero Assoluto
Ogni nemico colpito aumenta del 3% per 10 secondi i danni da freddo inflitti.
Trasforma il mago in un essere di pura energia arcana per 20 secondi. In questa forma, le abilità del mago vengono sostituite da quelle dell'Arconte, i danni aumentano del 30%, e l'Armatura e le resistenze aumentano del 150%.
Ogni nemico ucciso in forma di Arconte aumenta i danni inflitti del 6% per la durata restante della trasformazione.
Dominio
Sbloccata al livello 30
Bolla Temporale
L'Arconte può lanciare una Bolla Temporale che ne segue il movimento. Inoltre, Colpo Arcano congela i nemici per 1 secondo.
Le abilità dell'Arconte infliggono danni da freddo invece che danni arcani.
Circonda il mago di energia elettrica, folgorando periodicamente un assalitore vicino e infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 17
Aspetto Folgorante
I colpi critici hanno una probabilità di folgorare un nemico nell'area, infliggendo il 425% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 4 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Dileguamento
Recupero:30 secondi
Quando è ferito, il lestofante svanisce in una nuvola di fumo, riapparendo dopo 4 secondi. Mentre è celato, recupera 268.210 Vita.
Sbloccata al livello 10
Dileguamento
Colpo Potenziato
Recupero:8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 310% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 2 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Colpo Potenziato
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3 secondi.
Scatena un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 410% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti.
Sbloccata al livello 15
Spinta Travolgente
Scudo Balistico
Potenzia l'eroe e l'incantatrice, riducendo i danni degli attacchi a distanza del 6%.
Sbloccata al livello 20
Scudo Balistico
Erosione
Recupero:15 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5 secondi. I nemici colpiti subiscono il 3% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice.