Przywołujesz z nieba kolumnę piorunów, która trafia wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając im obrażenia od błyskawic równe 545% obrażeń od broni. Uderzenie piorunów powoduje wyzwolenie 6 przeszywających wiązek błyskawic, które rozbiegają się na boki, zadając 255% obrażeń od błyskawic.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 26
Szczelina
Tworzy szczelinę wypełnioną energią elektryczną, która zadaje pobliskim wrogom obrażenia od błyskawic równe 410% obrażeń od broni przez 5 sek. Jeśli w pobliżu znajdują się inne szczeliny, przeskoczy między nimi potężny piorun, zadając dodatkowo z każdym wyładowaniem obrażenia od błyskawic równe 135% obrażeń od broni.
Tryb aktywny: Wzmacniasz recytowany kanon, otaczając siebie oraz sojuszników osłoną na 5 sek. Osłona pochłania maksymalnie 124 128 pkt. obrażeń.
Tryb pasywny: Recytujesz kanon, przywracając 10 728 pkt. życia na sekundę sobie i sojusznikom.
Jednocześnie może być aktywny tylko jeden kanon.
Kanony
Odblokowywana na poziomie 24
Anielskie Skrzydła
Tryb aktywny: Wzmocnienie recytowanego kanonu powoduje również zwiększenie szybkości ruchu u ciebie i sojuszników o 50%, a także umożliwia wszystkim postaciom objętym jego działaniem swobodne przebieganie przez przeciwników.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Histeria
Deszcz pocisków
Czas odnowienia:8 sek.
Tryb aktywny: Powoduje wystrzelenie przez szelmę 3 pocisków, z których każdy zadaje 110% obrażeń od broni.
Tryb pasywny: Specjalne ataki szelmy mają 50,00% szans na wystrzelenie 3 pocisków (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Deszcz pocisków
Zniknięcie
Czas odnowienia:120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Oddanie
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Oddanie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).