Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Conjura um Buraco Negro na posição do alvo que atrai inimigos e causa dano Arcano equivalente a 700% do dano de arma ao longo de 2 segundos a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
Maestria
Habilitado no nível 61
Zero Absoluto
Cada inimigo atingido aumenta em 3% o dano causado pelos seus feitiços Gélidos por 10 segundos.
Evoca uma bolha que deforma o tempo e o espaço em um raio de 60 metros a partir do local alvejado durante 15 segundos, reduzindo a velocidade de ataque dos inimigos em 20% e a velocidade de movimento em 60%. Esta bolha reduz o movimento dos projéteis inimigos em 90%.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Tempo Esticado
O tempo é acelerado para os aliados dentro da bolha, aumentando a velocidade de ataques em 10%.
Mergulha o seu personagem em energia elétrica, eletrocutando periodicamente um inimigo próximo e causando dano Elétrico equivalente a 175% do dano de arma. Este feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 17
Aspecto Chocante
Acertos Críticos têm chance de eletrocutar um inimigo próximo, causando dano Elétrico equivalente a 425% de dano de arma.
Transforma-se num ser de pura energia arcana por 20 segundos. Na forma de Arconte, suas habilidades normais são substituídas por poderosas habilidades de Arconte, seu dano aumenta em 30% e sua armadura e suas resistências, em 150%.
Cada inimigo morto na forma de Arconte aumenta em 6% seu dano pelo restante da duração do efeito.
Maestria
Habilitado no nível 30
Dilatação Temporal
A forma de Arconte pode criar uma Dilatação Temporal que segue você, e suas habilidades Explosão Arcana e Impacto Arcano congelam inimigos por 1 segundo.
Habilidades de Arconte causam dano Gélido em vez de Arcano.
Ataque de longa distância que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos por 4 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Luta Suja
Recarga:6 segundos
Cega os inimigos diante do Vigarista por 2 segundos.
Habilitado no nível 10
Luta Suja
Disparo Potencializado
Recarga:8 segundos
Ataque de longa distância que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 310% do dano de arma aos inimigos num raio de 10 metros, com 100% de chance de atordoá-los por 2 segundos.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,8% para você e o Vigarista.
Deflagra uma explosão Arcana em um raio de 8 metros do inimigo, causando dano Arcano equivalente a 410% do dano de arma e repelindo todos os monstros pegos por ela.
Habilitado no nível 15
Empurrão Forte
Armadura Energizada
Concede um bônus para você e para a Sibila, aumentando a Armadura em 3%. Os inimigos que atacam corpo a corpo são desacelerados em 60% por 1 segundo.
Habilitado no nível 20
Armadura Energizada
Erosão
Recarga:15 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma ao longo de 5 segundos. Inimigos afetados também recebem dano aumentado em 3%.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3% a velocidade de ataque da Sibila e a sua.